Brio Networkers
Produção da Farfar para a Brio, fabricante de brinquedos sueca.
Breathtaking.
Link: breo
Buscador de vÃdeos
Videoronk é um novo buscador de vÃdeos (PHP + AJAX) que permite realizar a busca nos sites mais importantes (Youtube, Google Video, Metacafe, Dailymotion) e que em breve também terá outros sites disponÃveis, ampliando a atuação do miner.

Uma vez que a busca é realizada, os resultados são apresentados em miniatura, e com o click, é possÃvel assistir o vÃdeo ou descarregá-los em diversos formatos: FLV, AVI e MP4 (para PSP e Ipod).
É possÃvel favoritar os vÃdeos ainda, deixando-os prontos para serem downloadados depois.
Trata-se de uma ferramenta super bem desenhada, intuitiva e agradável, desenvolvida por dois jovens espanhóis, que são freelancers do Freestyle34, um grupo de design e programação.
Tooluxe Shop avec Matt & Angie

Produção francesa bem humorada, em video interativo, realizada pela Mediagong.
via culturebuzz
Brincadeira de criança… pero no mucho!
A Consumer Electronics Association, nos EUA, realizou recentemente uma pesquisa que revela que a visão de que “games são coisa para adolescentes rebeldes e crianças” é coisa do passado: os adultos têm jogado muito mais videogame que adolescentes. Segundo a instituição, 44% dos jogadores tem entre 18 e 44 anos, contra os 31% abaixo dos 18. Além disso, incrÃveis 25% dos gamers tem mais de 50 anos.
No Brasil, até o mês passado, foram registrados no Ministério da Justiça mais de 20 jogos que receberam a indicação de “não recomendado para menores de 18 anos”, contra 12 no ano de 2005 inteiro. Esta indicação não quer dizer que são jogos de pura violência, mas sim, que são jogos com realismo de cenas e temas algumas vezes mais maduros.
A pesquisa mostrou ainda que a média de idade de quem compra esses jogos é de 40 anos, e que os gamers norte-americanos jogam há 12 anos, desde os tempos de Super Nintendos e Mega Drivers.
Para atrair esses consumidores mais maduros, a indústria tem optado por abordar temas históricos, graças ao conteúdo verÃdico e pela densidade de informações. Desde o Wolfenstein original, a Segunda Guerra é o que mais gera jogos que utilizam visão em primeira pessoa. Além destes, jogos de estratégia como as séries Age of Empires e Civilization também funcionam bem com o target. Além da fidelidade histórica, exigem a habilidade de administrar e possuem uma complexidade maior, desenvolvendo a lógica e a capacidade de raciocÃnio.
Também, têm sido lançados jogos baseados em filmes clássicos, com o intuito de captar aquelas pessoas que curtiam os filmes e são atraidos pelos jogos para reviver a história. Casos como estes são “O poderoso chefão” da EA Games e “Scarface”, que será lançado dia 08 pela Vivendi.
Os jovens, continuam sendo atraÃdos por conteúdos mais literais e violência de forma mais gratuita.
O que vale lembrar disso tudo é que foi o tempo onde video game era coisa de criança. Agora, no mÃnimo, é coisa de famÃlia.

Inventaram adwords pra não sofrerem stress
Steve Yegge trabalha com desenvolvimento de software no Google, e descreve como a coisa rola por lá. Inveja?
Developers can switch teams and/or projects any time they want, no questions asked; just say the word and the movers will show up the next day to put you in your new office with your new team. There aren’t very many meetings. I’d say an average developer attends perhaps 3 meetings a week. Google has a philosophy of not ever telling developers what to work on, and they take it pretty seriously. Google tends not to pre-announce. They really do understand that you can’t rush good cooking, you can’t rush babies out, and you can’t rush software development.
Penso que esse tipo de ambiente é o que deve ter motivado os meninos lá a inventarem links patrocinados, adwords, essas coisas. Provavelmente pra não ter o estresse de trabalhar na insanidade dos prazos de desenvolvimento da publicidade online… haha! Tipo: “olha, pra gente continuar com esse padrão de qualidade de vida profissional, vamos logo resolver o problema de grana da empresa, colocar uma solução rápida pra gerar receita, e boa!”.
Esquisito o raciocÃnio? Pode ser. Mas os números são claros: a espartana publicidade via links patrocinados sustenta a publicidade online mundial.
:-)
Quem é o campeão do vÃdeo online?
Bem que o YouTube se esforçou pra dominar esse mercado, mas segundo este artigo parece que o atual campeão do vÃdeo online é o MySpace, seguido pelos vÃdeos do Yahoo, deixando o YouTube em terceiro lugar e o gigante Google em um mÃsero oitavo lugar.
Interessante perceber como assim que se pode medir com maior precisão o tráfego e uso destas ferramentas os resultados mudaram drasticamente, já que até agora não se tinha nenhuma medida tão precisa sobre isso.
Fonte: MarketWatch
NNM | Troféu de Prata no MMOnline/MSN
Ajudamos a Agência Click na conquista, com a produção da peça “Você Manda”, para a Faculdade IBTA.
:-)
Link: You Rule!
“A camera que clica as fotos dos outros”
Sascha Pohflepp é um artista das novas mÃdias (eita) de Berlim. Ele também escreve no “we make money not art”.

A invenção dele (aka a “Camera Cega”) captura um momento, literalmente, ao apertar de um botão. Entretanto, o aparelhinho não possui nenhum componente ótico. Pois é. A camera memoriza somente o momento em que a foto foi tirada, e imediatamente busca a web por outras fotos tiradas no mesmo momento.
Essencialmente, trata-se de uma camera que tira fotos que foram clicadas por outras pessoas no mesmo momento.
After a few minutes or hours, depending on how soon someone else shares their photo on the web, an image will appear on the screen. In a way, it belongs half to the person who had pressed the button and still remembers that moment. Because of that connection, the photos are never dismissed as random, no matter how enigmatic they may be.
Brilhante?
Vale checar também o Blink, o próximo capitulo desse projeto.
Do mesmo Sascha: Fixr and Eavesdripping.
Via http://www.we-make-money-not-art.com/
Aprovada a lei contra outdoors
Ontem a câmara municipal aprovou a lei que proibe publicidade em mÃdia exterior na cidade,a lei antioutdoor.As propagandas só serão permitidas em lugares como pontos de ônibus e bancas de jornal.
A lei determina:
Em lojas: os estabelecimentos comerciais podem ter anúncio sobre suas atividades respeitando os limites de comprimento.
Placa imobiliária: os anúncios como”aluga-se/vende-se” devem ficar dentro do lote e não podem ultrapassar 1 metro quadrado.
VeÃculos: proibidos anúncios em carros, motocicletas, bicicletas etc.Identificação da empresa é permitida.
Táxis e ônibus: a publicidade está proibida.
Mobiliário urbano: será regulamentada publicidade em pontos de ônibus,bancas,lixeiras,etc…
Hotéis: terão tamanho diferenciados na fachada, a ser aprovado pela prefeitura.
Pepsi, iPod e VW
O desossado David Elsewhere (ver vÃdeo do palco) juntou uns comerciais muito bons no seu portifólio. Deve ser porque seu jeito de dançar é meio estranho, meio impossÃvel… isso deve impressionar.







