3,8 - #4.2 – 2º round no Almanaque de Criação 2009

Voltamos com a segunda parte do 3,8 diretamente do 4º Almanaque de Criação que rolou lá em BrasÃlia. Com a palavra, Sérgio Mugnaini, Dudu, André Matarazzo e Ricardo Figueira.
Assista a palestra no enxame.tv.
3,8 - #4.1 – No Almanaque de Criação 2009
O quarteto parada dura dessa fatia magra do orçamento publicitário está de volta!
Sérgio Mugnaini, Dudu, André Matarazzo e Ricardo Figueira foram convidados juntos para o 4º Almanaque de Criação que rolou lá em BrasÃlia. Como nenhum dos quatro são bobos, eles gravaram tudo e temos a esperada estréia do 3,8 nesse ano.
Diante de 300 estudantes mais de 500 estudantes e profissionais do mercado de Brasilia, eles mostram suas experiências e claro, as passam adiante pra todos da platéia, e claro, pra nós aqui também que assistimos ao 3,8.
Bora?!
Veja no enxame.tv.
Salve o mundo em Greenpeace Weather
Pense em War, jogo clássico de tabuleiro. Agora esqueça. Greenpeace WeAtheR é sim inspirado em War mas com novo paradigma de jogo. Ao invés de brincar de guerra e dominação mundial por horas a fio, um jogo colaborativo em que todos se ajudam na tentativa de salvar o planeta em alguns minutos. O inimigo comum são as mudanças climáticas e desastres naturais que assolam o planeta, cada dia mais.
A idéia do diretor de criação da Almap, Sergio Mugnaini, era justamente provocar em jovens e adultos o pensamento sobre o que se pode fazer para ajudar o planeta. A colmeia abraçou o projeto e decidiu que era hora de chamar a campo Fabiano Onça, game designer brasileiro de primeira linha, pra trabalhar o conceito do jogo. O game colaborativo foi transformado em jogo de tabuleiro e, assim, modificado, adaptado e testado para se tornar um jogo online.
As equipes de interface, software, projetos, user experience e motion design da colmeia se dedicaram ao projeto nos últimos meses. Fizemos umas dezenas de testes para chegar numa primeira versão desse jogo com regulagem de jogo interessante para gamers entusiastas e usuários menos experientes.
Com muito desenvolvimento, um bom estudo, criação e planejamento, Almap & Colmeia (com uma imensa colaboração de parceiros como Gabba e cromo.sonica) lançam um jogo on-line, de estratégia, e multiplayer.
Todo o trabalho 3D foi feito pela Gabba. A trilha e os efeitos sonoros foram responsa da Cromo.sônica. A energia necessária para a produção foi retirada de pizzas, café, cerveja e coca zero. Só usamos pixels reciclados.
Que tal aproveitar esta chance e ajudar a salvar o mundo, ao menos virtualmente? Torne-se um ciberativista do Greenpeace WeAtheR, um jogo em que o objetivo é salvar o mundo das crises ambientais. Crie estratégia com os outros jogadores e, juntos, colaborem para salvar o mundo.
Você pode convidar seus amigos para uma partida. Afinal, cada partida pode ser disputada por 2, 3 ou 4 jogadores. Cada jogador enfrenta o desafio de salvar o planeta mas também pode olhar suas estatÃsticas individuais.
Entre no jogo clicando aqui e colabore com a proteção do planeta.
Só não se esqueça de ler as regras, ok? Videogame não é coisa de criancinha! =)
Veja a ficha técnica clicando aqui Clique para ler todo o post…









