Pense em War, jogo clássico de tabuleiro. Agora esqueça. Greenpeace WeAtheR é sim inspirado em War mas com novo paradigma de jogo. Ao invés de brincar de guerra e dominação mundial por horas a fio, um jogo colaborativo em que todos se ajudam na tentativa de salvar o planeta em alguns minutos. O inimigo comum são as mudanças climáticas e desastres naturais que assolam o planeta, cada dia mais.
A idéia do diretor de criação da Almap, Sergio Mugnaini, era justamente provocar em jovens e adultos o pensamento sobre o que se pode fazer para ajudar o planeta. A colmeia abraçou o projeto e decidiu que era hora de chamar a campo Fabiano Onça, game designer brasileiro de primeira linha, pra trabalhar o conceito do jogo. O game colaborativo foi transformado em jogo de tabuleiro e, assim, modificado, adaptado e testado para se tornar um jogo online.
As equipes de interface, software, projetos, user experience e motion design da colmeia se dedicaram ao projeto nos últimos meses. Fizemos umas dezenas de testes para chegar numa primeira versão desse jogo com regulagem de jogo interessante para gamers entusiastas e usuários menos experientes.
Com muito desenvolvimento, um bom estudo, criação e planejamento, Almap & Colmeia (com uma imensa colaboração de parceiros como Gabba e cromo.sonica) lançam um jogo on-line, de estratégia, e multiplayer.
Todo o trabalho 3D foi feito pela Gabba. A trilha e os efeitos sonoros foram responsa da Cromo.sônica. A energia necessária para a produção foi retirada de pizzas, café, cerveja e coca zero. Só usamos pixels reciclados.
Que tal aproveitar esta chance e ajudar a salvar o mundo, ao menos virtualmente? Torne-se um ciberativista do Greenpeace WeAtheR, um jogo em que o objetivo é salvar o mundo das crises ambientais. Crie estratégia com os outros jogadores e, juntos, colaborem para salvar o mundo.
Você pode convidar seus amigos para uma partida. Afinal, cada partida pode ser disputada por 2, 3 ou 4 jogadores. Cada jogador enfrenta o desafio de salvar o planeta mas também pode olhar suas estatísticas individuais.
Entre no jogo clicando aqui e colabore com a proteção do planeta.
Só não se esqueça de ler as regras, ok? Videogame não é coisa de criancinha! =)
Veja a ficha técnica clicando aqui
FICHA TÉCNICA
Agência: AlmapBBDO
Direção de criação: Sergio Mugnaini
Criação: Sergio Mugnaini e Luciana Haguiara
Direção de tecnologia: Fabrizio Barata
Ilustração: Fabio Benedetto
Produtora de som: Cromo.sônica
3D: Gabba
Gerência de projeto: Vânia São José
Atendimento: Patricia Gerard
Aprovação pelo cliente: Clélia Maury, Gladis Éboli, Mariana Schwarz e Daniela Soares
Produção: colmeia
Produção Executiva: Eduardo Camargo, Kazi e Andre Passamani
Atendimento: Muriel Meira e Alessandra Sevzatian
Gerência de projeto: Juliano Tosetto
Game Design: Fabiano Onça e Maurício Gibrin
User Experience: Dante Calligaris e Vinicius Vidal
Software: Arhur Lima, Eduardo Silva e Cauê Passero
Interface: Edgar Akiyama e Flavio Ensiki
Direção de Arte: Gustavo Sonoda, Caio Sartori e Rafael Kfouri
Motion Graphics: Robson Victor e Rafael Araújo
